fatbozz.towerofglass.net

OpenStreetMap - Svobodná mapa celého světa

Projekt OpenStreetMap vznikl v nedávné době. Jeho cílem je poskytnutí svobodných mapových dat, na nichž se podílí celá komunita lidí. Můžete se stát jedním z nich.

GPS navigátory se pomalu stávají běžnou záležitostí všedního dne, slouží jako poměrně dobrý pomocník, když jste v neznámém kraji a potřebujete se rychle zorientovat,zda na vás nečíhá na trase nebezpečí v podobě dopravní nehody, či jako zdroj zábavy (Geocaching). Samotný přístroj může fungovat i bez map, ale k čemu je to pak platné, když bychom viděli jen tečku na podsvíceném displeji a navíc možná i prošlou trasu? Nedílnou součástí jsou tedy i mapové podklady, jež si můžete k GPS pořídit. V České republice zajišťuje kvalitní mapovou podporu fy. Picodas (pozn. velice ochotný personál, technická podpora) na Slovensku CONAN s.r.o.. OSM vám ovšem nabízí alternativu za kterou nemusítě platit, můžete se podílet na kreslení a tvoření map, či prostě jen mapu stáhnout.

Jak to celé funguje?

Stačí se projít po okolí se zapnutou GPS krabičkou a následně si prošlou cestu uložit do počítače. Nejpoužívanějším formátem používaným pro OpenStreetMap je GPX. Následně potřebujete mít nainstalované Java Runtime Enviroinment (JRE), v Debianu stačí do konzole napsat

apt-get install java-sun-jre

Po nainstalování Javy je třeba stáhnout program JOSM (zde vždy aktuální verze)

Následně se zobrazí editační okno programu. Načteme si prošlá data do editoru ( File -> Open zvolíme GPX ) a nyní začne mravenčí práce v podobě tvoření vektorové mapy.
Momentálně vlastním Garmin GPSmap 60CSx. Avšak velká část map co jsem vytvořil byla zakrelena pomoci eTrex Legend, který byl nahrazen výše uvedeným přístrojem z nedostatku mapové kapacity, rychlosti vykreslování mapových podkladů.

Po zpracování logu do vektorových dat je třeba nahrát výsledek na server OSM, kde musíte mít vytvořen účet ( nepoužívejte důležitá hesla, heslo je posíláno nešifrované v plaintextu). Poté kdy jsou mapy nahrané na server budou vykresleny. Ovšem nepočítejte že hned. Mapy jsou generované každou středu pomocí MAPNIKu. Pro toto renderování je využit univerzitní GRID. Ovšem existuje rychlejší metoda. Existuje projekt tiles@home jež má za úkol jako seti@home rozložit výpočetní výkon po celém světě na různé desktopy. Vesměs se jedná o zdlouhavý a nikdy nekončící proces generování dlaždic na základě stažených dat ze serveru. Prohlížení mapy generuje požadavky na obnovení čtverce (dle priority) a následně jsou data odeslána stroji, který je vyrendruje a pošle zpět. Vyrendrované čtverce jsou PNG, příklad můžete vidět na http://informationfreeway.org/. Využití není však jen pro vyrendrování mapy, ale s těmito daty jdou dělat i jiné věci. Podívejte ! http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Neat_Stuff.
Průvodce začátečníka na stránkách OSM WIki

Máte-li dotazy, nápady , pište do shoutboxu, popřípadě na mail.